2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

体調と心調がすべて

体調と心調(心の調子の私の造語)が悪いと結局なにもできない。 これがよければなんでもできるし、なにもしなくてもオールOK。 ヘトヘトになりながら働きづめてできるものって特定の種類の成果物に限定されるような気がする。そういう状態ではできないものが…

不安が筆を進めさせない

営業資料作成がクロージング段階に入っている。 しかし本当にこれでいけるのか不安で作業が滞っている。 「あれはああしたほうがいいのではないか、これはこうしたほうがいいのではないか」など、なにかコントロールしようとする無意識的な気持ちがふつふつ…

絶対にやめた方がいいこと

①ネガティブな言葉を口にすること ②嫌いな人間のことを考えること 以上の2つは、自分の心身および人生を害する即効性および確実性のある超危険行為である。 絶対やらないほうがいい。 超危険行為であるのに、べつに常識として認知されていないし、(成り立ち…

両親が私に望んでいたこと

両親は私に強く育ってほしいと願っていた。 私への接し方でたびたびそういう思いが伝わってくる言動をしていた。 「厳しく育てる」、「強く」などのキーワードがたびたび出てきていた。 ふと、なぜこのような思いを持ったのだろうと思う。 おそらくだが、昭…

進捗:パッケージ-別ソフトでのレンダリングテスト

別ソフトでもサブディビを適用すると同じように形状が破壊された。同じアルゴリズムを使っているなら当たり前である。 つまりポリゴンの細かさについては完全に製作者が面倒を見なければいけないようだ。 早い話が作り直しである。ちょっと作っては、複数ソ…

中古住宅の探し方

ダウンシフト、セミリタイアのために住む場所の確保が必要だが、その探し方で役に立ちそうな情報があったのでシェア www.youtube.com

開示しなければ行動できない説

自分や他者の行動をみていて気づいた。 行動を開示していないと行動できなくないか? つまり他人に完全に秘密裡に行動することは、なぜか知らんができないようになっていないか? これは法則なのではないか。

ブログ超おもろい

ブログじゃなくてもいいけど自分を自由に表現できるのは面白い。 これまでのシステムに絡めとられた人生ではそれは許されなかった。 私や人々はアホアホ空間のなかに囚われている。 奴隷化され、重要な知識を知ることがないように操作され、種々の能力の発達…

【ハマった】進捗:パッケージ

ハマった。トラブルである。 ↓元のモデル。ローポリ ↓ソフト固有のスムーズシェードという表示方法。ローポリをスムージングしてハイポリみたいに表示してくれる。対象軸でへんなシワが寄っている。いろいろ試したが(自分は)容易に修正できない。 ↓サブディ…

刷り込まれてきた嘘を図示してみた

私は上のように考える。

幽霊や妖怪はあえて見えないようになっている説

幽霊や妖怪は(仮にいるとして)人間の機能としてあえて見たり感じたりできなくなっているのではないだろうか。 なんというか、生者(しょうじゃ)の世界ではそういう情報は不要であるため、意図的に人間が自分自身で見たり感じたりできないようにしたのではな…

これまでの私の人生

これまでの私の人生は、連中がつくったハリボテのインチキ世界をぐるぐる回っていただけである。 嘘の情報を信じてあてどのないレースをずっとやっていた。 お粗末で馬鹿々々しい世界である。 ここから出るにはどうしたらいいのだろう。

インチキ世界を抜けることとお金の話について

インチキ世界を抜けるといいながら、自営業の話をするのは矛盾するのではないかと思われるかもしれない。 最初に断っておくこととして、私にはお金がいったいなんなのかよくわからない。 インチキの代表選手にも見えるし、必然的なツールにも見える。 物質の…

パッケージ進捗

70~80%ぐらいまでいったと思う。 メッシュの流れもそこそこ綺麗にできたと思う。 サブディビ適用する必要があるかもしれんが、こっからだとまあそこそこいけるのではないかと思っている。 「ソリッド化」のモディファイヤーは使いどころを考えなくてはなら…

性行為をするとチャンネルの質が下がる

センシティブな内容だが、重要だと思うので恥を忍んで書く。 性行為自体が悪というわけではないと思うが、これは種々のエネルギーを消耗する。 そのため前々回の記事で言った"映画"の内容が下がるように思う。 makubex.hatenablog.com つまり上の方のチャン…

「コントロールしない=幸せ」である説

他人をコントロールしない。 これが幸せであるような気がする。 逆にコントロールしようとすることが不幸であると思う。 私のこれまでの人生を振り返ってみるとまったくこの通りである。 他人に自分の主義や好みを押し付けない、特定の行動をとることを要求…

人生は映画を見ているようなもの

人生は映画を見ている状態だという。つまり現実という実体はじつは存在しておらず、個々人が個々人の好みに応じた像を現実に投影して、それを見ているだけだという。 この話を聞いてまったくピンとこなかったし、意味がよくわからなかった。 しかし今日その…

グレープフルーツのゼリーをつくる

グレープフルーツのゼリーってすごく美味そうである。なので作ってみる。 原液はいくつか飲み比べてこの銘柄がおいしかったのでこれを使う。 作った結果。 型は100均で買った。 皿に移してみる。 崩れてしまって無理だった。 食べてみた。悪くないが、完全に…

皆既月食ってなに…?

撮影した。 (比較的)長時間露光で撮影する際は本体のシャッターを押すとブレるのでリモコンが必要だと知ったのは草だ(追記:タイマーを使う手もあったがこのときは気づかず)。本体シャッターを使ってもっともブレが少なかったのをチョイスした。 はじめて現像…

ベクタードローソフトはデザインに向かない?

ベクタードローソフトはデザインがすでに決まっているものを清書するのには使えるが、デザインを考えるときにはイラストソフトの方が向いていがち。ベクタードローソフトをデザインに使おうとすると(私の場合)、迷いがち。

テクスチャいろいろ実験

ディスプレイスメント用のテクスチャを合成するのはどうすればいいのかえ(表示の文字にとくに意味なし)。

進捗:パッケージ

モデリングとイメージのための急ごしらえテクスチャ適用。 進捗:10~15%ぐらい。上記はイメージとかけ離れた状態なので、あくまでたたき台のさらにたたき台とみられたい。 一個作ると課題が噴出する。 一個一個対処していくしかないのだが…。 モデリングにも…

3D製作物の納期の出し方

2Dと違って、3Dは初めてやることはできるかどうかわからない。「伸るか反るか」である。 納期を計算したところでまったくあてにならない。 つまり初めての内容は納期が事故る危険性がつねにある。 やったことがあることしか、ある程度信用できるスケジュール…

製作の罠:やることにつねに焦点を合わせる

同時並行でいろんなことを考えるので、あれもこれも作らなければとなって やることの焦点がブレがちになる。そうなると集中力が分散してなにもできなくなる。 つねになにをするかに焦点を合わせる意識を持つ。

進捗:容器

容器のモデリング。おまけでマテリアルも設定。 文字入れたり、テクスチャ設定したりさらに塗りを重ねる必要がある。 しかし意外とモデリングはすんなりいったのでは。 「Master car creation in blender」のご利益である。

レイヤーウェイトのなぞ

Blenderのシェーダーのレイヤーウェイトノードについて、考える。 レイヤーウェイトのブレンド値を下記のよう変えた。 ブレンド:0 ブレンド:0.08 ブレンド:0.5 ブレンド:1.0 フレネルの式だとか透過と正反射の比率の調整だとかなんだか難しい説明というかわ…

バルクのレリーフやパッケージの厚盛実験

ディスプレイスメントを使って、バルクのレリーフやパッケージの厚盛の実験を行った。 細部を拡大したもの↓ 北極か? ディスプレイスメント用テクスチャの解像度がそのまま反映されるという理解でいいのだろうか。 このソフトではマイクロディスプレイスメン…

毎日を大切に生きる

人生は突然終わる。祖父が教えてくれた。 祖父は最後まで意識は完全な状態だったが、体が悪くなって亡くなった。 他人から見れば寿命だが、祖父からしてみればいろいろまだやり残したことがあったろうに突然生きられなくなったも同然だったと思う。 毎日が人…

営業の進め方をあれこれ考えた

営業について資料はなにをどこまでつくればよいのか、この方法でよいのかぐるぐる考えている。 まず案件がどの程度あるのかについては、資料の用意がなければそのようなことを聞く場にすらつけないだろうし、資料をつくるのは必須だと思っている。 資料のコ…

【リブログ:英の物価】やっっっっっす!

1000retire.hatenablog.com やっっっっっっっす! 日本人どんだけボラれてんの?(#^ω^) 農作物をいままで自分で(本格的に)作ったことないけど、正味のコストがどんなもんかというのがこれでうかがい知れる。