魚をつくる⑧-鱗のディスプレイスメントマップ-
鱗のディスプレイスメントマップを作って張ってみた。
一枚のうろこ。完全なローポリでなく、なんとなく形をそれなりに再現したくなった。
並べた
裏技(以前の記事参照)を使ってディスプレイスメントマップ化
ボディのモック全体に張り付けてテスト。
頭にはこのように鱗はないが、モックのため気にしない。
いろいろ違うと思うが、色を塗ってみないことにははっきりとどこが不味いのか分からない。
3DCGは次元がそれぞれことなる要素を重ねあわせた絵画のよう。このdispマップがどう不味いのかベースカラーを塗ってみないことには(私には)わからない。